3.3.1.5 Existence efektu

int IndoorTouch.LedsEffectExists(String effectName, int existence);

Vrací existenci efektu effectName ve zvolené databázi existence:

  • LED_EFFECT_EXISTENCE_ACTIVE: aktivně spuštěných efektů
  • LED_EFFECT_EXISTENCE_DEFINED: definovaných vektorů efektů

Návratová hodnota je:

  • IndoorTouch.RC_OK = 0;
  • IndoorTouch.RC_ERR_CONN = -1; chyba při spojení s API démonem
  • IndoorTouch.RC_ERR_NOTEXIST = -4; efekt s daným jménem neexistuje ve zvolené databázi.